




凡铸灵丹,须纳天材。聚气丹 0.0005 BNB,破境丹价逐阶而升。
破境如渡劫,愈高愈难。筑基九成之机,仙人不过一线。
境界愈高,修为愈深,所获愈丰。然天地灵气有尽。
总量 2100 万,日产 7200 枚,四载一轮半数归藏。


问道修仙是一款部署于 BNB Chain 的东方修仙主题链上游戏(GameFi)。玩家通过铸造灵丹、服用聚气、冲击境界、修炼挖矿,在链上走完一条「从凡体到仙人」的逆天改命之路。核心逻辑全部由智能合约在链上执行,公开透明。
消耗 BNB 铸造灵丹,BNB 收入进入国库。聚气丹 0.0005 BNB、总量 20 万枚;破境丹 0.001~0.300 BNB 逐阶上涨。
服用聚气丹累积「灵气」,灵气达到突破门槛后可尝试破境。灵气吃满即锁定,必须先破境,防止无效消耗。
消耗破境丹 + 满足灵气门槛,触发链上随机判定。成功晋升境界,失败则丹碎(灵气保留),成功率随境界升高骤降。
按当前境界的修为权重每日产出 LINGLI,境界越高产出越多,全网玩家越多人均分薄。
| 境界 | 灵气门槛 | 破境丹 | 丹价 | 成功率 | 修为 |
|---|---|---|---|---|---|
| 凡体 | — | — | — | — | 0 |
| 炼气 | 25 丹 | 筑基丹 | 0.001 | 90% | 1 |
| 筑基 | 30 丹 | 金丹破境丹 | 0.004 | 70% | 3 |
| 金丹 | 45 丹 | 元婴破境丹 | 0.014 | 55% | 9 |
| 元婴 | 60 丹 | 化神破境丹 | 0.023 | 40% | 27 |
| 化神 | 80 丹 | 炼虚破境丹 | 0.039 | 28% | 81 |
| 炼虚 | 100 丹 | 合体破境丹 | 0.065 | 18% | 243 |
| 合体 | 120 丹 | 大乘破境丹 | 0.110 | 12% | 729 |
| 大乘 | 140 丹 | 渡劫破境丹 | 0.180 | 8% | 2187 |
| 渡劫 | 170 丹 | 仙人破境丹 | 0.300 | 5% | 6561 |
| 仙人 | 230 丹 | — | — | — | 19683 |
成仙名额受限:聚气丹 20 万 ÷ 单人成仙需 1000 丹 ≈ 最多 200 人成仙。
国库 100% 来源于铸丹 BNB 收入,不靠增发。
| 用途 | 比例 | 说明 |
|---|---|---|
| 回购销毁 | 40% | 回购 LINGLI 并销毁,支撑币价 |
| 流动性建设 | 30% | 组建维护 LINGLI/BNB 池 |
| 团队运营 | 20% | 开发、运维、推广 |
| 生态发展 | 10% | 社区激励、活动 |
定期用国库 40% 的 BNB 在去中心化交易所买入 LINGLI,转入黑洞地址永久销毁。形成:铸丹越多 → 国库越厚 → 回购越强 → 币价越稳 → 玩家越多的通缩飞轮。
铸丹(花 BNB)→ 吃丹聚气 → 破境升阶 → 修为提升 → 挖矿产出 LINGLI → 回本/复投;铸丹 BNB 进国库 → 回购 LINGLI → 支撑持币价值。
合约虽已开源验证,仍可能有未发现漏洞;LINGLI 价格受市场影响可能波动;破境为链上伪随机,理论上存在被验证者操纵的可能。本白皮书仅为机制说明,不构成投资建议。
问道 · 灵气烧尽,凝成不散法身。凡体无灵根,那便逆天改命。